Patrick Punk Chevalier et Gardien du Swag
Grade : Vétéran
| Sujet: Fight Club - Règlement Mer 18 Avr 2012 - 14:46 | |
| Fight Club V.2 |
--------------- LES BASES ---------------
- Il y a obligatoirement un arbitre, qui sert également de croupier car, le but est de prendre le pognon de l'autre! - Combat au tour par tour en 1 VS 1. - Les combattants doivent chacun miser la même somme. Le vainqueur rafle le tout. - Chaque combattant commence la partie avec un capital de 10 PV (points de vie). - Un tour de jeu est composé de deux phases, l'attaque et la défense (un tour a été effectué lorsque chaque combattant a attaqué ET défendu => le joueur A attaque, B se défend / Le joueur B attaque, A se défend). - Avant la partie les joueurs tirent leurs dés respectifs. Le plus grand chiffre ouvre les hostilités (et donc commence par attaquer). - La combat se termine, lorsque l’un des deux adversaires est à 0 PV.
--------------- LES COMBATS ---------------
- Phase 1 : Le joueur A attaque c'est-à-dire qu'il tire son dé. Le joueur B se défend en tirant son dé à son tour.
(A = attaquant et B = défenseur)
==> Si A obtient un plus gros chiffre que B, on soustrait au chiffre de A, celui de B. Le résultat est le nombre de PV perdu par B. Exemple: Si A fait 5 et B 2, 5 - 2 = 3, B perd alors 3 PV.
==> Si B obtient un plus gros chiffre que A, alors celui-ci ne perd aucun PV à ce tour.
- Phase 2 : C'est au tour du joueur B d'attaquer et le joueur A va devoir se défendre à son tour et ainsi de suite.
--------------- LES ATTAQUES SPÉCIALES ---------------
Il y a deux attaques dites « spéciales », AS1 et AS2. Il faut ABSOLUMENT que le combattant annonce quelle attaque il va employer avant de tirer son dé. Chaque attaque spéciale n'est utilisable qu'une seule fois par combat. Elles ne sont pas cumulables entre elles (donc on ne peut utiliser qu'une attaque à la fois).
- AS1 : La récupération de point de vie (PV) : Le joueur tire le dé une seule fois. Le chiffre obtenu est le nombre de PV récupérés par le joueur lançant cette dite "attaque". MAIS il n'attaque pas l’adversaire, il récupère seulement des PV. Le joueur "défendant" ne tire donc pas son dé car il est inutile de se défendre si on ne vous attaque pas…
- AS2 : Le blocage : L’attaquant « bloque » son adversaire qui ne pourra donc pas se défendre à ce tour !
| Jeu développé par Never.Ending
Dernière édition par Patrick Punk le Mer 18 Avr 2012 - 21:32, édité 1 fois | |
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labellemeuf71 Bagnard
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Mer 18 Avr 2012 - 20:32 | |
| J'ai regardé le jeux tout à l'lheure, ça à l'air pas mal en effet, mais il faudrait de l'ambiance pendant le fight sinon ce n'est pas amusant ! | |
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nono2507 Profane
Grade : Master
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Patrick Punk Chevalier et Gardien du Swag
Grade : Vétéran
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Mer 18 Avr 2012 - 21:35 | |
| Suite à quelques test, nous avons fait des modifications dans le règlement : - Les PV passent de 20 à 10. Sinon la partie dure trop longtemps
- Suppression de l'attaque spécial AS1 (attaque doublée). L'AS1 est désormais la récupération des points de vie (anciennement AS2)
- Changement de fonctionnement de l'AS2 ; le chiffre obtenu par le dé n'est plus multiplié par deux
On vous y attends | |
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Sisi Animateur
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Mer 18 Avr 2012 - 23:12 | |
| - labellemeuf71 a écrit:
- J'ai regardé le jeux tout à l'lheure, ça à l'air pas mal en effet, mais il faudrait de l'ambiance pendant le fight sinon ce n'est pas amusant !
Tqt pas les fighteurs mettent l'ambiance avec leurs supers tenues, hein Saez . | |
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BiGGRE. Bagnard
Grade : //
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Jeu 19 Avr 2012 - 12:37 | |
| Franchement j'adore ce jeux, une très bonne idée, avec beaucoup d'ambiance en plus | |
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Never Ace
Grade : Fondateur
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Jeu 19 Avr 2012 - 19:15 | |
| Bien plus amusant et plus rapide avec les nouvelles règles | |
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Seb Punk Conseil
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Mer 8 Mai 2013 - 22:54 | |
| Désolé de remonter ce sujet, mais est-il toujours utilisable? Ce serait dommage de l'abandonner car c'est un jeu assez amusant et distrayant à la fois. | |
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Patrick Punk Chevalier et Gardien du Swag
Grade : Vétéran
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Mer 8 Mai 2013 - 22:56 | |
| Le problème c'est qu'il est sur Spade4Ever | |
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Seb Punk Conseil
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Mer 8 Mai 2013 - 22:58 | |
| Il n'y a pas d'accrédités dans la salle? | |
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Skarner Assemblée
| Sujet: Re: Fight Club - Règlement Jeu 9 Mai 2013 - 2:39 | |
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| Sujet: Re: Fight Club - Règlement | |
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